The Witcher 3: Wild Hunt Game + Expansion Pass GOG CD Key
Demuestra tu ingenio con este título de estrategia donde cada decisión importa.
Descripción
Incluye 2 elementos: The Witcher 3: Wild Hunt, Witcher 3: Wild Hunt – Expansion Pass El mundo está en el caos. El aire está lleno de tensión y el humo de las aldeas quemadas. El temible imperio de Nilfgaard ha vuelto a tocar, devastando los desafortunados reinos del norte. El que alguna vez fue muy loco que intentó usar a Geralt para su propio beneficio, ahora se han ido. En estos tiempos inciertos, nadie puede decir lo que la fortuna tiene en la tienda, que traerá la paz al mundo y que solo lo causará miseria. Pero surge una fuerza más oscura y mortal. Los mezquinos hombres y mujeres que comandan ejércitos chapados en estaño no entienden que su conflicto es el juego del niño en comparación con la caza salvaje, la amenaza de otro mundo que ahora se asoma. Estos espantos jinetes espectrales tienen por edades afectadas por la humanidad, trayendo miseria al mundo. Sin embargo, esta vez, la caza salvaje busca a una persona en particular: el único destino individual otorgó a Geralt, el único alma que Geralt considera a los parientes. El pase de expansión asegura su acceso a dos aventuras épicas ambientadas en el vibrante mundo de Monster Hunter Geralt de Rivia. Hearts of Stone llevará a Geralt en una nueva aventura de 10 horas en la naturaleza de la tierra de nadie y los rincones y callejones de Oxenfurt, donde intentará completar un contrato del misterioso hombre de vidrio. Atrapado en una gruesa maraña de engaño, Geralt necesitará toda su astucia y fuerza para resolver el misterio y emerger ileso. Blood and Wine, una historia de 20 horas que introducirá la nueva región en el juego de Toussaint, llevará a Geralt a una tierra no contaminada por la guerra, donde una atmósfera de indulgencia despreocupada y ritual de caballero enmascaran un secreto antiguo y sangriento. Las próximas expansiones ofrecerán a los jugadores un nuevo contenido, equipo y enemigos, y contarán con personajes nuevos y muy perdidos, todos diseñados con la máxima atención al detalle y la calidad. Hearts of Stone se estrenará en octubre, mientras que Blood and Wine está programado para su lanzamiento en el primer trimestre de 2016. Cuenta con el general el gran final de la leyenda de Geralt of Rivia, una aventura independiente de manera fácil accesible para los nuevos actores, las opciones significativas con consecuencias que cambian la historia y el juego World Quests y los principales hilos que se pueden resolver en cualquier cuidados en la cuidados de la historia y el cuidado de la historia de la historia y los hilos de la historia de los principales. Impresionante introducción cinematográfica que ilustra el fondo del juego atmósfera única, personajes memorables y diálogo arenoso 36 diferentes estados finales del mundo del juego y tres epílogos jugables diferentes en el mundo abierto de un mundo abierto, 35 veces más grande que el de los múltiples ecosistemas y las culturas de los múltiples y las culturas que los jugadores pueden moverse entre las regiones de voluntad con inspiraciones y las referencias culturales profundas, cada una con un sentimiento distintivo sin explorar la vida, por la vida, por el mundo, por el mundo, por el mundo, por el mundo, por el mundo, por el mundo, por el mundo, cada uno con el mundo de los mundos, cada uno con un mundo que vive en el mundo, cada uno con un mundo que vive en el mundo, cada uno con el mundo, por el mundo, por lo que es un mundo, por lo que es un mundo, cada uno con el mundo, por el mundo, por lo que es un mundo, cada uno con el mundo, cada uno de los cuentos, cada uno con un mundo que no se exploran por el mundo. Las decisiones del jugador, pero que, dejadas en sí misma, continúan viviendo un ciclo realista de día y noche, un sistema meteorológico dinámico, una economía viva: el nuevo sistema de economía en el juego varía el precio de los bienes en función de las condiciones circundantes o su lugar de origen en relación con el paradero actual de Geralt. componentes y armadura. Un mundo de juego único, profundo, consistente y expansivo basado en el descrito por Andrzej Sapkowski Combat Un sistema de combate dinámico, táctico basado en los sistemas de RPG tradicionales de combate complejidad basada en una variedad de acciones a la disposición del jugador, no en la secuencia de ataque correcta a un sistema de sensaciones de brujas que aportan una nueva profundidad táctica a los monstruos de combate, cada uno con sus propios cambios, poseen una cata única de cazando y cambia a los cambios en los cambios en los cambios en los cambios en los cambios en los cambios en los cambios en los cambios en los cambios en los cambios en los cambios en los cambios en el cambio de los cambios en los cambios en el cambio de la cifra única y la respuesta a los cambios en los cambios en los cambios de la profundidad de los cambios en el entorno de los cambios en el entorno. Tutorial incorporado en el juego, permitiendo a los jugadores sumergirse en el mundo del brujo con facilidad que involucra investigaciones y recompensar las cazas a través de la mecánica de los sentidos de Witcher un mecánico de RPG completamente reescrito que permite a los jugadores ver la influencia de las estadísticas en el juego de un sistema de letreros ampliados: cada uno de los 5 modos diferentes de uso de modos de uso, aún más de uso en los jugadores de combates y desafiantes, a los jugadores de los jugadores de la mágica a la altura de los 5. Sistema de desarrollo de personajes ampliado Mecánica Avanzada Mecánica Visuals Efectos de luz y sombra totalmente dinámicos en todo el mundo del juego, generando una atmósfera superior y un ambiente detallado y ubicaciones realistas a través de un aumento significativo en los números de polígonos, una experiencia de juego de roles profunda a través de una presentación visualmente atractiva visualmente atractiva y cinematográfica
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