Total War: ATTILA – Slavic Nations Culture Pack DLC Steam CD Key

Sumérgete en intensos combates llenos de adrenalina, explosiones y desafíos.

S/22.43

17 disponibles

Descripción

El paquete de cultura de las naciones eslavas trae tres nuevas facciones jugables a Total War: Attila. Los anties, los esclavos y los véreos pueden usarse en modos de campaña individuales o multijugador y batallas personalizadas y multijugador. Un pueblo resistente y móvil, los Slavs varían a lo largo y ancho a través de la explosión de la estepa para recolonizar y traer nueva vida a la Tierra abandonada. Cuando ocurre el conflicto, liberan granizaciones de flechas de veneno en sus enemigos. Ya sea a través de la diplomacia o el conflicto, ofrecen el mostrador perfecto a la amenaza hunnic e introducen una serie de formas únicas de jugar Total War: Attila tanto en campaña como en batalla. Cuenta con nuevos edificios y condiciones de victoria para las naciones eslavas requiere que el jugador construya maravillas de la nueva legendaria cadena de construcción. La escala de la victoria (menor/regular/divina) y el tipo de victoria (militar/cultural) depende de la maravilla construida, y los jugadores pueden continuar construyendo diferentes maravillas para lograr mayores escalas de victoria. Estas maravillas, aunque son muy caras de construir y mantener, confieren bonos cada vez más poderosos provinciales y de toda la facción, y desbloquean nuevas y poderosas habilidades de batalla para las unidades eslavas. La nueva cadena de construcción de la religión de la ciudad ofrece templos con numerosos bonos religiosos y cívicos, y desbloquea la última capacidad de batalla de Stand para todas las unidades eslavas en la provincia. La nueva cadena de construcción de la religión de la ciudad ofrece templos que mejoran el crecimiento y la fertilidad dentro de la provincia. Combinado con su inmunidad cultural al desgaste de la nieve, esto permite a las naciones eslavas prosperar de manera más efectiva a medida que el clima se enfría. Los rasgos culturales eslavos de las facciones en el grupo cultural eslavo se benefician del rasgo de Warriors Hardy, lo que les permite recolonizar rápidamente las provincias arrasadas. Hardy Warriors confiere las siguientes bonificaciones: inmunidad del desgaste de nieve Costo de colonización cero 50% de descuento para todos los edificios principales de liquidación. Poison Arrowsa Nuevo tipo de munición nuevo disponible solo para facciones eslavas, las flechas de veneno son el tipo de flecha más mortal en el juego. Las flechas de veneno causan agotamiento al objetivo y generan daño con el tiempo. Los anties pueden emplear flechas de veneno pesadas, con efectos negativos severamente mejorados en sus objetivos. Las naciones eslavas que los Anteansofen consideraron como un tiroteo de los vedes, los Anteanos han luchado con una furia salvaje, forjando tanto la independencia como una identidad propia. Irónicamente, fueron salvados de la subyugación gótica por los hunos avanzados, que forzaron a los godos hacia el oeste antes de que pudieran establecer el dominio total sobre los eslavos. El amanecer del siglo V d.C no promete más que un mayor caos; Los hunos continúan merodeando mientras el Imperio Romano se fría contra ellos, esperando desesperadamente contener la marea de cualquier manera que puedan. En medio de esto, los antieses se mantienen firmes, decididos a demostrar su valía, emerger un poder eslavo unificado. Los vedes Los verdaderos orígenes de los vedes están envueltos en confusión, los romanos los clasifican incorrectamente como un pueblo germánico. Con la típica arrogancia de la snob de snob romano, Ptolomeo describió sus condiciones de vida miserables y su apariencia “repulsiva”. A pesar de estos comentarios mordaces, los vederios han sufrido, volviéndose tan poblados que se han ramificado en dos grupos separados; Los eruditos romanos orientales hacen una mención específica de los vedes como los “padres” de muchos de los otros pueblos eslavos. Aunque se considera una luz guía en la penumbra del próximo siglo V d. C., el camino por delante no será fácil: huns, romanos y bárbaros invaden el territorio de Venedian. Sin embargo, si pueden mantener sus nervios, y nunca se encogen de lo poderoso o lo desesperado, ¡pueden resucitar para heredar el mundo más allá! Los esclavos, los esclavos son una gente eslava agresiva que descendieron del este, aprovechando los ejércitos imperiales finamente extendidos y las atacando a Tracia e Illyricum, la intención de encontrar tanto el botín como un lugar para establecerse. Inevitablemente, esto ha atraído la ira del asediado, pero aún orgulloso y poderoso imperio romano. Ahora, a medida que el anuncio del siglo IV se aleja, el quinto promete ser un momento de desafíos interminables. Sin embargo, los esclavos poseen un temperamento feroz e irresistible, mostrando una y otra vez que son capaces de posibles hazañas y que el futuro no será diferente.

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